Masahiro Sakurai

Σήμερα έχουμε αρκετά νέα για σας, όσον αφορά το Switch. Ανάμεσα στα άλλα, ένα ερωτικό κουίζ από τη Nintendo, αλλά και όλες τις τελευταίες ειδήσεις. Πάμε να τις δούμε!

Read more

O διευθυντής του Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, επιστρέφει στο Famitsu με ένα νέο άρθρο. Το πλήρες τεύχος δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα αλλά, ως συνήθως, έχουμε διαρροές. Στην τελευταία στήλη του λοιπόν στο Famitsu, o Sakurai θα ξεκαθαρίσει μερικές παρανοήσεις, όσον αφορά την εργασία και τους συνεργάτες του σχετικά με το Smash Bros.Δείτε τι διέρρευσε […]

Read more

Το τελευταίο τεύχος του Nintendo Dream  έχει μια εκτενή συνέντευξη με το Masahiro Sakurai, διευθυντή του Super Smash Bros. for Wii U/3DS. Συζήτησαν τα δύο παιχνίδια γενικότερα, μαζί με συγκεκριμένα θέματα όπως το DLC. Μπορείτε να διαβάσετε συνοπτικά το απόσπασμα της συνέντευξης σχετικά με το DLC παρακάτω.

Read more

Σύμφωνα με το Nintendo Dream και άλλες δηλώσεις του Sakurai περί του Geno σαν διαθέσιμου χαρακτήρα στο Super Smash Bros. Brawl. Ο Sakurai παραδέχεται πως είναι πολύ δημοφιλής χαρακτήρας και τον σκεφτόταν σοβαρά να τον προσθέσει προς επιλογή με τους υπόλοιπους χαρακτήρες της σειράς. Η ιδέα παρέμεινε και στην παραγωγή του Super Smash Bros. για […]

Read more

Σε αυτού του μήνα το Nintendo Dream έχει μια συνέντευξη από τον Masahiro Sakurai. Σε αυτή την κουβέντα ο δημιουργός του Super Smash Bros. αναφέρετε στο τέλος των DLC και τις εκδόσεις του Wii U και 3DS, κυρίως στο πως ήταν διαφορετική η ανάπτυξη των δύο εκδόσεων και πως τώρα είναι η καλύτερη στιγμή για να σταματήσουν […]

Read more

Ο διευθυντής του Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, συχνά γράφει στήλες στο περιοδικό Famitsu. Αυτή την εβδομάδα, κάνει μερικά σχόλια για τους τελευταίους DLC χαρακτήρες: Τους Cloud, Corrin και Bayonetta.

Read more

Παρακολουθήστε το τελευταίο direct που θα έχει να κάνει με το Super Smash Bros Wii / 3DS με τα τελευταία DLC και τους χαρακτήρες της ψηφοφορίας. Μας τρέλανε με τις ανακοινώσεις που έκανε ο Masahiro Sakurai τα μεσάνυχτα της Τρίτης ανακοινώνοντας τρεις καινούργιους χαρακτήρες και πολύ εξτρά περιεχόμενο από πίστες, μουσικά κομμάτια και κοστούμια για […]

Read more

Στην στήλη του στο Famitsu o Masahiro Sakurai αναφέρεται στα παράπονα των χρηστών που κατηγορούν τα παιχνίδια πως έχουν γίνει σακούλες με άχρηστο περιεχόμενο που χαλούν την διασκέδαση τους. – Ο Sakurai αναφέρει πως μεγάλοι εκδοτικοί οργανισμοί δημοσίευσαν υψηλές κριτικές για μικρά παιχνίδια γρίφων. – Αναφέρει πως τα συγκεκριμένα παιχνίδια δεν είχαν πληθώρα περιεχομένου ούτε μακροπρόθεσμες αναβαθμίσεις […]

Read more

Αυτό δήλωσε ο δημιουργός του Super Smash Bros. ακολουθεί η παρακάτω αναφορά όπως ακούστηκε από τον ίδιο. Ο Pac-Man ανασχεδιάστηκε για το καρτούν του 2013 , “Pac-Man and the Ghostly Adventures.” Ο καινούργιος σχεδιασμός ήταν απόφασή πολλών παραγόντων. Αλλά στο τέλος αποφάσισα πως το παλιότερο σχέδιο ήταν καλύτερο, και χρησιμοποίησα αυτό σαν πλάνο για τον χαρακτήρα. Άμα το […]

Read more

Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων