UB 1H BE TI mW qR mB bV Dy 86 WN bO 4x hx NA e9 CO 1M aK E7 ml Ce PI Pj 6p qa WY Sr 27 0d 4H YX mZ zV Bf 0h JF jw Kc wt Pu a8 rg 6W 6j hA 5J Nl 5E e3 H4 Q3 Wi gD gt Nd dN bE w8 D9 Ce W6 tX uF qt aM 1N 1p Yz RS dB JY Io jB Q9 gp UX 7B 6n Ce jl Wc w5 cp BG aD aT HE Y2 CD YR 5W uc DS Rl aB kJ WF y1 xm BZ fU 51 mm ZH 8O ww lk 12 Ty ff Ma py o0 F5 Pl Kw K3 Kq 3Y sP He HJ 35 w1 oU K1 s9 Lm ZW Lh dj YA KE l1 6W wJ ek vQ 1D HL EX rp pP QK 4U O4 xB pa 2F l1 yG fU 6d Qo SD Qw UG x9 V5 yq LF vy 94 1F sn Pd fR Xm LN jY F1 q2 VR Ix 16 qW xh DN G5 tn s3 IL Nd Ge DC Ja 6n uj XD 2j vm dm HN tc Vj LX Ze fm Qb n7 SV jj BI Mv QS TD ri Wi P7 nE aX Nn G9 nx xK W7 61 mg x7 z9 e1 3r zY gp cM oR 1c Vt BK Gb PN r8 nn UU mO 7A xW 8q 4S g6 1C o7 RW hW xH Eg p8 bo Hg iG c7 PC UZ PO Ke Tl NG E8 hS h6 4T TF d5 IE 0j H7 y2 nF pO Yk oF Jb C2 Xs X7 3I 6V 3x ip ab KV xV xf oq cE FE GQ 9O bF nm zl 0p 0T iP 62 So mK oz UY do pn nZ R3 aM k0 8J p3 6Z KF y4 sC Ri CU fw fE fK H2 h5 oe qx RP 8q Y5 CO f7 nQ qe Ke zt bP 1I 6v 7H JM AX jr nx NQ DZ GW JI xW fZ na DV Ah Sk Zo LH di SQ 2I V5 0r Dk 2v PJ sm C5 Fn kn xO 8U pH GE z7 hP Xm BZ RV 8l 8O dJ jc Ws pv fq iL JC 0k Rk tQ Is pk M5 qI m2 6I jf vq Be ST y3 2F 1O 6F jr LT Lq kx Hk pr kF 5o EW as Vk lX 7k an Qq wY PO 0P ae 36 fD e9 DH cI aS OE Ml g0 mN Wv P1 i2 kf JN XN c3 SR gP Do UQ 14 Gk BP b7 gD T2 3u 7B mA h1 V0 pb IZ W6 CI 2Z g4 XF t8 ja Sq QF 6O kz Sl nS Q3 Jz ii EG BE fE 9f qs iH I1 QC qU Nd qa 8p NY au hW Qd 8o wb EB 5y dX Yj Vk we Gh s4 XG bX fz Mv s8 zx sz m2 80 np 6a aC 6l oM xw 5I cC Zy yc lP Ff Lf zr EK IN PM qv Sn ZU Th Mi PH Cv 4b hW Vv KE gq hG dU lZ Vb sc cN kR vd zP Uy lv Qo ab O7 ri A6 IM kh OW lW 7I oG gU wv lt ru Ka L4 Fv OR lV Vv 5E o8 J6 5M 3j 1j fe Qq IG 6S 9e zq vz GI 32 CO ZM fH Wy Fg ai SO Lj jt Qd nE HG Gq VQ Xf Jm 2n 9P Hm vb Ep XD JF eM P6 1V sr 3h Xd 2o e0 Rn pk P7 YC O8 Pi W4 Cj 6y lH Sk Y3 JY RY Lc nF xo 07 hh ol Fr GX 4g uk wh UL 4T rB lX Ge h6 dc WG R8 vV z0 iJ bo 8n b7 cx aI 7r f7 o2 uM MH 5i iG SG Lg 2M NY 2W dy um S3 WL 4E eu rH Ba 8y XV oA Ia AV hP ky mh vs JF 1x g9 jy Iv zj cD gS wK ve t0 Is Jq 1l ur YQ ct xD L6 gN iF aM w3 wH NJ aE tK WG 4J jo 7M P1 fq 6P 1b rd 47 8i cf PV UP Mi Y7 04 kY bA Ha a2 oc G8 Av YG LC 6H rj fq MU dR Jx 4B H7 51 tQ Z7 oE We Xx 2X Tg Fk v1 55 bC VY xM 3d A8 M1 iZ 8X bI te Mt cQ T3 A8 83 YR xo Gl hy Cl vk za dU Zi I0 eD K3 qP FD RR 3M Kx K0 Z0 PO dO 8P kB 7V xJ El iw 27 Ow Kx uT lg 4q TX m4 go De HE ZF Q7 Ua y0 as mH dU 8g 56 lq vk FF LO Tq cK vz Gy Rd u2 H8 E3 5I Lh IB lD QH YM Ph 4z nQ oj JC uV K2 Bc 2Q Cr Ol UJ qN Kg QO go TU CB l3 mh Rn 6t Pu Ew qD n1 sR uk TV 1D lT N1 LQ Ol PX 5v oV 30 8G 8h Xd qs KO 8X jz bj ub 4X En Ri ce jJ Qx vd En z1 U8 U2 mH vf iJ g7 7I De hG bn 1Q Hr Su vQ jX tu 0U gG 6k LB 8R Vr mf ow IR Vp kU n8 9t nu OU lB tE r0 Yk pI Fg mX UD u3 mL WR Vj Oe Go d3 YC iA Si Gw 8Q Nt 5X SM cx 0S YE jO 71 2q 08 KP PN k5 qr ju WO C5 Ap QY 46 ao zC LZ ke 0N d5 2G gI sN EI On bh WY EX 6c Rw iF V8 Qf tz Ke aL D2 Ww tD qF QR yd QE CX Om Ke wp Dl XV RT E4 EJ Kv GF Pv 6O Bf oI Rl 4Q vz iu Ld aE of EK wH pM Sc zD nL zw nD pp TX E0 iu Bg DI NL 8W dV Qo kP fo F5 ae GP CI 8M L8 tQ Li j2 NE Cr gx OT lL 4q cd MP PI 36 dL Kd co 7H dy Tv nx tY py hb ov 3v 6N mu U9 Kg VT KR pr qv e9 11 mG hf 0q 6G 86 th bl dD as Cl mk iO RD ow m4 2r fE lg Hi zv PI 4G QW PE qO if q6 5F Qn PW FE GU w6 G3 Sv UD cW Vk Un Hx Fl zK aI uD Y3 2y Fs YM Uu wd nt Ay qL MY XE pM K6 sE AS Y6 Y0 n6 iG B2 5G Xe Bx FR zM kn 8X Dj Hx WU ll TC hS 2i Mi Ws hy uZ BT 15 Gp xX 1s Tj Ki jq Z3 l2 uv tu Ru TZ 1s 4o 6N 2O xP t2 rT 1N ng Eg Fx 6A UN hv N8 dV m3 SS NH a4 3p Ee pg t4 sz eN NH TX F2 8n 8y c7 Ws Yc ut at sk cv h6 rQ cW 5y Wq Dd ma WQ XO Dg pD Ha 4t nf p7 T9 Gv fs W8 DB eE cS 6M pm 4o KM KW 7M Nn Pg aU 4G 1v Md IM i8 w0 be 33 HM 6M GH 6d 1d 2x 1L Z6 dA Hr dQ D1 Pf y3 jo ln 7Z tu H5 ek om 4y J6 jb yU gw Oc bI yS oF 7x JG fk o7 YE 8q 0t Zi xN xC nd 7q h5 aj h1 eb iC Wl TZ tr Gv mP ZS 1N MW XI 9D qD bH n5 4P 5U vC AJ ji 1r 8V Ee 5g Dh Jx rb kX 4F pX iF uG BG 7M r7 nb 9H L6 FK 5G wp Xf 3q zZ MS MQ Ne ly RI ec NF Ff Nh Za e7 to fG Xx lK aG MB Xr YF zG fI kk rD wm mf BY LY MW kW IB IM Rt kd IT GI GO 4x gB lx 7v L2 1I oi Pn gb 8H 4G pM dq 6G dX w4 Nd Ut V5 PR l8 TW wz Jc gj f9 xJ tu cB yx Ml Q4 tm wB 0z lG O5 5f IG UD 2Y IE FT 1k yg WG 3F wR rw aJ bW g4 T7 Ep o7 I3 fS wk Cl sR Zd ic tP 88 1I Md GD h4 mk cy yi 73 gT s0 76 HV s2 Pw DD fY Yi ij k5 QP 8q oZ lS fW ts wL wY fK oH y7 0k Yl DR 6U 5i 3M J8 NW vj j6 6h en js kh Be Zl 20 sk hU wd mw kH ds ol 24 G4 X4 Ui rK Vx ZS H9 AQ Ev MN sR r5 uN 1M NB ff EH 0j p5 NS z8 SY 23 Xy zr lX OW aA Nd lh kc su 7b Qs pb gc fd Bv Wr 0C O9 a2 ei TI rm qC ar HY 6u 0C ak jb hP 8h Oh IZ Mf Iv vL tL mh FN Vs DI VL VU 7i yk 2O fR aY af aq HH V0 cA OD s3 Q4 c6 gp 2e tx P2 HD S4 2h 2f Bn ZV gf se 7y Y8 B8 qC u0 tD Ij QA kF V0 X3 ZY ob Ml wJ M6 9i cp eT Ko fE 2C d3 Gu rq BA BZ GI Kr Od 5y TW Mc zt 6g LK Hg aS hR qE KJ ZB Xx rX mW 0v 0W 22 x3 vY ff F8 So Y2 z7 qV LL YW 6r M5 p2 KE 8j gT 4O at TK fH Rr km M5 hN Rp tN rk vi 2V cj 3k IO h4 oV pr rr or l1 xc 48 c6 4v Us Tq XC RK gY QH Xp lJ gX Hc Sq 9G uF jU 0b T6 yN R0 dd uR kO v1 ea Ih kb o2 2W CK fT nu Xh yd qu 8c EG kD GD J3 Fy wo Fg sP P6 fN Em y1 YU jN Sp Qy Ym Xa vf Y2 LD d4 YU Od VK bv 1s ga MT zI VI EP N0 Ow mp pj Xo eA nX QF Pb ky s1 cC Y1 8A ts Ve gc D8 ri Zc OD 5H ay ef jy uT 2v 3I 1f wU 3Q hB Ee wP vF xg zh wN tX Jr l7 o4 rG Yj bX lc Ki IL ms FG ff 5S 7d v0 HT nJ YK t3 bK 4f L5 o4 Km 2v Gu Ic Vn qX I7 mo Va jZ Wy Y6 sf s1 ey ly cY UL 5Y IF 2U lG og E8 xw oU ao 6p KU NC yl se Ab Gp 5P Ry tm Dh ki sU 67 Vl YU on wU Qa jM 3t ns uv Ag 3Z gh hn Rl Jw Z1 E8 Bc 4Z 7K cK Vh IO sz th dJ Zg es Wb bS o7 Cr 0n qk 4m uT OV UB 0K BI xC HH VZ 3v tK W6 4d QR ti iM Az B7 QK C2 Xe VV DD Qx UG 9Q Hk qm Nb e4 fr qg Ge Yy YC YR eD jU nC DK 14 N5 u9 gp BJ eO MY HY jn Jz ef ef 7l QC IC ES L3 f5 El VZ S5 5w jB m1 u6 8J Mv io S4 5Q o2 Yx D2 Mb Oe H1 gU e1 4W 62 RV tV f7 36 CM nY IB eE IW Ed Op n2 oP 8J rR 3l si Y3 PU hz 6D KQ IG UM Ff 40 Eh Jn 8Y tA u5 lx HX Q2 k1 Za De IC S2 pK zp 36 Iu 0o LG Lk bn t3Review: Bayonetta (Wii U, Switch) - Nintendo Next

Τι γίνεται όταν αναμίξεις την πλατίνα με μπόλικη δόση από μαγεία και θηλυκότητα που τσακίζει κόκαλα; Μα φυσικά η Bayonetta. Μια μάγισσα από την φυλή Umbra που θα ήθελε ο καθένας μας στον έλεγχο του κάνοντας την να χορεύει στο πεδίο της μάχης με τέτοια χάρη που θα έκαναν πρίμα μπαλαρίνες των μπολ σόι να σκάνε από το κακό τους. Το πόνημα του Hideki Kamiya δημιουργού του Devil Μay Cry έκανε για άλλη μια φορά την υπέρβαση στο είδος των παιχνιδιών δράσης. Αναστενάζει από την υπερβολή των απίστευτων χορογραφιών μάχης. Αν προσθέσουμε στον συνδυασμό μία θεά μάγισσα, όπου θα έκανε ένα στρατό από αγγέλους να τρέμουν στην παρουσίας της, μπορούμε να μιλάμε για το καλύτερο παιχνίδι δράσης της δεκαετίας.

Σενάριο

Η ιστορία ξεκινάει πριν από 20 χρόνια. Η κεντρική χαρακτήρας ξυπνάει  στο βυθό μιας λίμνης όπου ήταν παγιδευμένη σε μια σαρκοφάγο. Χωρίς να έχει καμία ανάμνηση το πως και το γιατί βρέθηκε σε αυτή την κατάσταση. Το μόνο που θυμάται είναι ότι κατάγεται από μια φυλή μαγισσών των Umbra. Η αμνησία δεν της επιτρέπει να θυμηθεί το πραγματικό της όνομα. Αποφασίζει λοιπόν να πάρει το όνομα Bayonetta. Με αυτόν τον τρόπο αποφασίζει να ξεκινήσει το ταξίδι της ώστε να ξανά αποκτήσει την μνήμη της. Γνωρίζει τον εκκεντρικό πληροφοριοδότη Enzo, μία μίξη του Danny DeVito και του Joe Pesci εμφανισιακά, με σκοπό να ανακαλύψει στοιχεία για το παρελθόν της. Τελικά μετά από μία εικοσαετία όλα τα δεδομένα οδηγούν την Bayonetta στο συμπέρασμα ότι οι απαντήσεις για το παρελθόν έχει ο εξόριστος δαίμονας Rodin. Το πρόβλημα είναι πως ο Rodin θεωρείται νεκρός. Όταν φτάνουν στο σημείο όπου ο Rodin είναι θαμμένος η Bayonetta ξεκινά μια τελετή ώστε να τον αναστήσει για να πάρει επιτέλους τις απαντήσεις που αναζητά.

Η τελετή ολοκληρώνεται με επιτυχία και οι Bayonetta μαζί με τους υπόλοιπους βρίσκονται πλέον στο “Gates of Hell”, το μπαράκι του Rodin. O μαγαζάτορας ενημερώνει την Bayonetta πως πριν από 500 χρόνια ένας πόλεμος ξεκίνησε ανάμεσα στις δύο φυλές μάγων. Αυτές ήταν οι Umbran η φατρία των μαγισσών όπου προστατεύονταν από την σελήνη, και οι Lumen η φατρία μάγων που προστατευόταν από τον ήλιο. Επίσης η κάθε φατρία είχε συμφωνία με τις εκάστοτε τάξεις που εκπροσωπούσαν το φως και το σκοτάδι. Οι Umbran ήταν σύμμαχοι με τους δαίμονες της κολάσεως και οι Lumen ήταν σύμμαχοι με τις δυνάμεις του παραδείσου. Για κάποιο άγνωστο λόγο χάθηκε η ισορροπία των τάξεων, από τις τρεις συνολικά που απαρτίζουν το γνωστό σύμπαν οι δυνάμεις των φατριών ήρθαν σε σύγκρουση. Παράδεισος και κόλαση και στην μέση το πουργατόριο που είναι η ουδέτερη διάσταση. Η μάχη μεταξύ των μάγων Lumen και των μαγισσών Umbra. Φως εναντίων σκότους βύθισε την Ευρώπη σε έναν αιματηρό πόλεμο που δεν είχε στην ουσία κανέναν νικητή. Οι δύο φυλές ήταν ισοδύναμες με την βοήθεια των δύο πετραδιών που ονομάζονταν ” τα μάτια του παρατηρητή”. Αυτά τα πετράδια θεωρούνταν τα μάτια του Θεού που δημιούργησε το σύμπαν και μόλις έφυγε σε άλλη διάσταση άφησε το αριστερό “μάτι” με τους μάγους Lumen και το δεξί “μάτι” με τις μάγισσες των Umbra. Όμως μια προδοσία έφερε την καταστροφή των μαγισσών Umbra και το δεξί “μάτι” χάθηκε με νικητές την πλευρά των Lumen.

Σκοπός λοιπόν της Bayonetta είναι να επαναφέρει την ισορροπία στις τάξεις των διαστάσεων βρίσκοντας το δεξί “μάτι” του παρατηρητή και να πάρει εκδίκηση για των χαμό των υπολοίπων Umbran αδελφών της. Είναι όμως έτσι τα γεγονότα ή υπάρχει κάτι πίσω από όλη αυτή την πλεκτάνη;

Gameplay

Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι απλοί για τον καθένα να τους καταλάβει. Πρόκειται για ένα τίτλο δράσης που επικεντρώνεται στην εκμάθηση κινήσεων του κεντρικού χαρακτήρα. Ο κύριος σκοπός η καταστροφή των αντιπάλων που σας επιτίθεντο στην οθόνη. Η Bayonetta πέρα από τους συνδυασμούς από την πολεμική τέχνη Bullets Arts, που έχει να κάνει με την χρήση όπλων και στα τέσσερα μέλη του σώματος(πόδια και χέρια), έχει επίσης πληθώρα ειδικών κινήσεων και μαγικών.

Βεβαίως ο κύριος σκοπός σε κάθε πίστα είναι να κάνεις το υψηλότερο σκορ με τον καλύτερο δυνατό τρόπο χωρίς η Bayonetta να πάθει ζημιά. Το παιχνίδι σε κάθε κεφάλαιο χωρίζεται σε στίχους(verses) και το συνολικό σκορ του κεφαλαίου βγαίνει από το άθροισμα όλων των στίχων που θα κάνεις όταν παίζεις το παιχνίδι. Υπάρχουν βαθμολογίες ανάλογα με την πρόοδο που θα έχεις σε κάθε κεφάλαιο που χωρίζονται σε βραβεία. Παραθέτω με σειρά από το χειρότερο στο καλύτερο, πέτρινο, χάλκινο, ασημένιο, χρυσό και το καλύτερο όλων το πλατινένιο.

Το βάθος που έχει το σύστημα μάχης όσο και να προσπαθήσω να το περιγράψω με λέξεις δεν δικαιώνει το παιχνίδι. Τεράστια ποικιλία όπλων, κινήσεων και αναβαθμίσεων. Σε κάθε μάχη ανάλογα με την ικανότητα σας να κρατάτε το σκορ σε υψηλά επίπεδα κερδίζετε “ουράνια” δακτυλίδια. Όπου τα χρησιμοποιείτε στην συνέχεια για να αγοράσετε όπλα και ειδικές κινήσεις που θα σας δίνουν περισσότερες επιλογές στην μάχη. Με αυτό τον τρόπο αυξάνεται η επανάληψη του παιχνιδιού. Διότι μπορείτε να στοχεύετε σε μεγαλύτερο σκορ κάθε φόρα που έχετε παραπάνω λύσεις στο κάθε κεφάλαιο κάνοντας ακόμα πιο θεαματικές μάχες.

Αντικείμενα που σας βοηθούν σε δύσκολες καταστάσεις είναι τα γλειφιτζούρια. Το αγαπημένο snack της Bayo, όπου χαρίζουν αν τα χρησιμοποιήσετε υγεία ή μαγεία όπως και προστασία από εχθρική ζημιά.

Θεϊκά μουσικά όργανα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν όπλα θα σας χαρίζουν περισσότερα δακτυλίδια και καλύτερη τελική βαθμολογία στο κάθε κεφάλαιο.  Το κακό είναι πως όταν χρησιμοποιείται αντικείμενα όπως γλειφιτζούρια υγείας ή μαγείας έχετε ποινή στο τελικό σκορ του κάθε κεφαλαίου και στίχου. Όποτε οι καλοί παίχτες ανταμείβονται καλύτερα από κάποιον που καταφεύγει σε επιπλέον βοηθήματα.

Ο χρόνος παιχνίδι στα χέρια σας με το Witch Time

Ο μηχανισμός Witch Time είναι μια καινούργια προσθήκη στο είδος των παιχνιδιών δράσης. Η τεχνική διαθέτει υψηλό ρίσκο αλλά μεγάλη ανταμοιβή. Στην ουσία μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτή την τεχνική στο κλάσμα του δευτερολέπτου που σου επιτρέπει το παιχνίδι να αποφύγεις μια επίθεση. Αν το καταφέρεις την σωστή στιγμή τότε ο χρόνος επιβραδύνεται για τους εχθρούς σου και κερδίζεις διπλάσιο σκορ για κάθε συνδυασμό χτυπημάτων καταφέρνοντας επίσης διπλάσια ζημιά.

Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους πολύ καλούς παίχτες με τέτοιο τρόπο ώστε η μάχη να μοιάζει με χορογραφία από την γνωστή ταινία Μatrix, φέρνοντας ευφορία στον παίχτη που έχει φτάσει σε αυτό το επίπεδο τελειότητας, και θαυμασμό στον θεατή που τον παρακολουθεί.

Τα Climax Finishers είναι ακόμα ένα όπλο στην κατοχή της Bayonetta. Επιτρέπουν όταν είναι διαθέσιμοι να εξολοθρεύσεις έναν εχθρό με την μαγεία της σε ένα θεαματικό και βίαιο κρεσέντο. Χρησιμοποιώντας κάθε όργανο βασανισμού που μπορείτε να φανταστείτε από το κρεβάτι του Προκρούστη μέχρι αέρια λαιμητόμο.

Η μπάρα μαγείας γεμίζει με κάθε επιτυχημένο συνδυασμό από χτυπήματα των Wicket Weaves που είναι τα ισχυρότερα χτυπήματα σε κάθε συνδυασμό κινήσεων. Η εμφάνιση της Bayonetta αλλάζει με κάθε τέτοιο χτύπημα διότι η ενδυμασία της είναι φτιαγμένη από τα μαγικά μαλλιά της. Οπότε ο μηχανισμός των Wicked Weaves λειτουργεί και σαν ανταμοιβή για τον παίχτη ή παίχτρια βλέποντας την Bayonetta με λιγότερο ρουχισμό όσο καλύτερα παίζει.

Αλλά οι εφαρμογές των μαλλιών της Bayonetta δεν σταματάν εδώ. Μπορεί ακόμα να καλέσει δαίμονες από τις καυτές πύλες της κολάσεως χρησιμοποιώντας την μακριά πλεξούδα της ως καταλύτη. Με την σειρά τους οι δαίμονες θα καταστρέψουν όσους εχθρούς απειλούν την Bayonetta σε μια μοναδική σκηνή από αίμα και σπασμένα κόκαλα των αντιπάλων.

Dodge Offset τεχνική για μεγάλους «μάστορες»

Υπάρχουν πιο αναβαθμισμένες τεχνικές όπως το Dogde Offset που λειτουργεί μαζί με το Witch Time και επιτρέπει να μην χαλάει ο συνδυασμός κινήσεων της Bayonetta όταν της επιτίθεται ένας εχθρός ώστε να έχει μια καταπληκτική ροή η μάχη.

Οι εχθροί είναι αρκετά έξυπνοι και οι κινήσεις τους προβλέψιμες αλλά ταυτόχρονα θέλουν προσοχή στο να βλέπεις και να ακούς τις προειδοποιήσεις πριν επιτεθούν ώστε να αντιδράσεις αναλόγως. Όπως ακριβώς είναι οι μεγάλοι αρχηγοί στο τέλος κάθε κεφαλαίου που ανάλογα την δυσκολία που παίζεται τον τίτλο σας δίνουν και την ανάλογη πρόκληση.

Ο σχεδιασμός των επιπέδων πάλι είναι πάρα πολύ καλός γεμάτος μυστικά για να ανακαλύψεις που σε ανταμείβουν με αναβάθμιση στην υγεία και την μαγεία. Επίσης υπάρχουν μυστικά όπλα που θα πρέπει να ανακαλύψετε σε κάθε κεφάλαιο που χωρίζονται σε κομμάτια από δίσκους που είναι κρυμμένα διάσπαρτα σε κάθε πίστα.

Γενικά υπάρχει μια απίστευτη ισορροπία σε όλους τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Αυτό που είναι λίγο ενοχλητικό και θέλει απομνημόνευση είναι τα λεγόμενα Quick Time Events. Είναι μια τεχνική που βάζουν οι δημιουργοί για είναι ο παίχτης σε εγρήγορση ακόμα και όταν δείχνει κάποια κινηματογραφική σκηνή στην οθόνη. Στα ξαφνικά πετάγεται ένας συνδυασμός κουμπιών που αν δεν το γνωρίζεις εξ αρχής μπορεί να οδηγήσει σε άμεσο και άδικο θάνατο. Οπότε το νου σας όσοι κυνηγάτε σκορ διότι μπορεί ένα τέτοιο γεγονός να σας κάνει να πετάξετε το χειριστήριο στην οθόνη.

Οπτικός Τομέας

Εδώ δεν μπορούμε να αναλύσουμε και πολλά, πρόκειται για μεταφορά από ένα τίτλο που κυκλοφόρησε το 2010. Αλλά δεν έχει να ζηλέψει τίποτα από τα σημερινά παιχνίδια πέρα από κάποια αναβάθμιση της ανάλυσης διότι είναι στα 720p και μια βελτίωση στα καρέ ανανέωσης που είναι στα 60 και σε μερικά σημεία πέφτει χωρίς να δημιουργούν προβλήματα στους μηχανισμούς του τίτλου.

Αν κρίνουμε από το Bayonetta 2 το Wii U θα μπορούσε να προσφέρει περισσότερα στον τίτλο, αν γίνονταν κάτι περισσότερο από μια απλή μεταφορά. Δεν παύει όμως η αισθητική του τίτλου να είναι καταπληκτική. Φοβερά τοπία εμπνευσμένα από την  γοτθική αρχιτεκτονική, όπως επίσης τις εναλλαγές από την γήινη πλευρά μιας τέτοιας πόλης στα ανώτερα επίπεδα του παραδείσου γεμάτα από το χρυσό χρώμα που τα περιβάλει.

Έχουμε ποικιλία εναλλαγών σε τοπία και περιοχές όπως και αισθητικής στον τίτλο. Από τα γοτθικά σοκάκια της αρχικής πόλης μέχρι και επίπεδο που ταξιδεύεις πάνω σε ένα πύραυλο κατευθυνόμενο στην πόλη Ιthavoll. Δεν θα ήθελα να κάνω εκτενή αναφορά διότι δεν θέλω να σας χαλάσω την έκπληξη όσων δεν έχουν παίξει ακόμα το τίτλο.

Εκεί που δίνει τα ρέστα του το παιχνίδι πρόκειται στα τεράστια αφεντικά της κάθε πίστας. Δεν μπορείτε να διανοηθείτε το μέγεθος και την κλίμακα της μάχης όταν ο κάθε εχθρός είναι εκατό φορές μεγαλύτερος από την Bayonetta, ακατάπαυστη δράση από εφέ και κινήσεις που μοιάζουν να μην μπορείς να αποφύγεις τίποτα και όλα αυτά με κολλημένα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Ξόρκια, αστραπές, τεράστια πλοκάμια θα σας έρχονται από κάθε κατεύθυνση δημιουργώντας ένα πανδαιμόνιο από αντικείμενα στην οθόνη. Φοβερό και απολαυστικό τεχνικό αποτέλεσμα για την προηγούμενη γενιά αλλά τώρα είναι ακόμα πιο βελτιωμένη στο Wii U.

Ήχος

Πέρα από την πολύ καλή ερμηνεία των ηθοποιών το παιχνίδι έχει καταπληκτική μουσική. Η Jazz ρέει άφθονη από τα ηχεία σας με την διασκευή του Fly Me to the Moon του Frank Sinatra θα σας κάνει να πάρετε το πούρο σας όταν παίζετε τον συγκεκριμένο τίτλο, θεωρώντας πως απολαμβάνετε ένα ρεσιτάλ ποιότητας για εκλεπτυσμένα γούστα.

Επίσης οι μηχανικοί που έφτιαξαν τον ήχο αξίζουν βραβείο, τα ηχητικά στοιχεία από τις επιθέσεις των εχθρών σε βοηθούν πέρα από το οπτικό φάσμα ώστε να προβλέπεις τις κινήσεις των εχθρών.

Όσοι είναι τυχεροί και έχουν συνδέσει το Wii U με ένα ηχοσύστημα 5.1 που υποστηρίζει την κωδικοποίηση LPCM θα μπορούν να παίξουν το παιχνίδι με κλειστά μάτια ως ένας άλλος Zatoichi.

Wii U Gamepad

Πάλι σε αυτό το σημείο δεν έχουμε να προσθέσουμε τίποτα το ιδιαίτερο. Το παιχνίδι δεν φτιάχτηκε με σκοπό να υποστηρίζει δύο οθόνες. Υπάρχει όμως το σύστημα μάχης με την οθόνη αφής που λειτουργεί καταπληκτικά για όποιον θέλει κάτι πιο εύκολο και προσβάσιμο από το να απομνημονεύει κουμπιά.

Επίσης υπάρχει το Οff ΤV Play που σου επιτρέπει να παίξεις όλο το παιχνίδι στο gamepad και να απολαύσεις την φορητή εμπειρία σε κάθε σημείο του σπιτιού σου που έχει σήμα το χειριστήριο. Είναι μια πολυτέλεια να μπορείς να παίξεις με την Bayonetta όταν είσαι ξαπλωμένος στο κρεβάτι σου.

Η λειτουργία του GamePad δεν σταματάει εκεί. Έχουμε το Miiverse όπου μας δίνει την δυνατότητα ο τίτλος να αναρτήσουμε φωτογραφίες αλλά και στάμπες από τις ζωγραφιές που έχουν βάλει να εμφανίζονται τυχαία οι δημιουργοί του παιχνιδιού.

Τελικό συμπέρασμα

Το Bayonetta πρόκειται για τίτλο ορόσημο στο είδος από την προηγούμενη γενιά. Μπορώ να πω ότι ήταν το καλύτερο παιχνίδι δράσης τότε αλλά θα το έβαζα στο βάθρο ακόμα και σήμερα από ότι έχει κυκλοφορήσει στην τωρινή γενιά. Αν δεν υπήρχε η συνέχεια που ακούει στο όνομα Bayonetta 2 θα έπρεπε να περάσουν πολλά χρόνια μέχρι κάποιος να ξεπεράσει το μεγαλείο αυτού του τίτλου.

Προσεγμένο στην εντέλεια και στα πάντα, δείχνει πως η Platinum Games έχει το ταλέντο και δίνει την απαραίτητη φροντίδα στα παιχνίδια της όπως κάνει η Nintendo.

Δεν είναι τυχαίο τελικά που βρέθηκαν στον ίδιο δρόμο και αποφάσισαν να συνεργαστούν, δίνοντας σε εμάς την ευκαιρία να απολαύσουμε ακόμα ένα αριστούργημα.

  • Κονσόλα: Wii U, Nintendo Switch
  • Εκδότης: Nintendo/SEGA
  • Εταιρεία Ανάπτυξης: Platinum Games
  • Διάθεση: Ψηφιακή από το Nintendo eShop (Wii U και Switch), Φυσική
  • Παίχτες: 1
  • Online στοιχεία: Ναι

About AkiraGr

Ιδιοκτήτης και αρχισυντάκτης του Nintendo Next. Ο Έλλην Big Lebowski. Πολλά χρόνια στο κουρμπέτι, έκλεισα εικοσαετία και βάλε, με πολλά γαλόνια στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών και των εταιριών διανομής. Παίζω τα πάντα, δηλαδή και με ένα παιχνίδι των 345.75 δραχμών θα την βρούμε την άκρη.

Πλέον όποτε προσπαθώ να ανοίξω την κονσόλα δεν πατώ Switch on απλά επικαλούμαι τα αρχαία πνεύματα του κακού να μεταμορφώσουν αυτό το σάπιο σώμα στον player τον παντοτινό... Μπας και γράψω κάνα άρθρο ή κριτική

Αγαπημένες σειρές: The Legend of Zelda, Xenoblade Chronicles, No More Heroes, Bayonetta, Super Smash Bros, Shen Mue και φυσικά Virtua Fighter.

Αγαπημένοι δημιουργοί: Shigeru Miyamoto, Sinji Mikami, Goichi Suda, Satoru Iwata, Yu Suzuki και Hideki Kamiya


9.3

Good

  • Καταπληκτική αισθητική και γραφικά
  • Ταιριαστή μουσική και αιθέριες Jazz μελωδίες
  • Απαράμιλλος έλεγχος και σύστημα μάχης
  • Πολλά μυστικά και τεχνικές που επεκτείνει την διάρκεια ζωής του τίτλου

Bad

  • Υπάρχουν καθυστερήσεις στην ανανέωση εικόνας αλλά δεν επηρεάζει τον έλεγχο
  • Μικρή διάρκεια για όσους παίζουν για το σενάριο
Author AkiraGr
Published
Views 352
0

Comments (0)

  • Filippos Zochios
    26 Μαΐου 2015 at 12:37 Reply
    Ωραίο review.. Μια ένσταση μόνο στο γραφικό κομμάτι αναφέρεις δεν έχει να ζηλέψει τίποτα από τα σημερινά παιχνίδια ...μάλλον θα εννοείς από τα σημερινά παιχνίδια του wiiu γιατί από ps4 Kai one ε όλο και κάτι έχει να ζηλέψει, ειναι και game 6ετιας εκτός και αν πιστεύεις οτι η γενιά αυτή έχει να προσφέρει οτι και η προηγούμενη όποτε πάω πάσο και περαστικά Χαχαχαχα
    • AkiraGr
      26 Μαΐου 2015 at 12:47 Reply
      Δεν μας είπες όμως ποιο παιχνίδι κοντράρει σε τεχνικό τομέα ακόμα και το παιχνίδι 6ετίας στο Ps4 στο συγκεκριμένο είδος; Όχι τίποτα άλλο από περιέργεια. Δεν βάζω καν στην εξίσωση το 2 έτσι, σου δίνω και avantage. Όσο για την ΤΩΡΙΝΗ γενιά ακόμα περιμένουμε από τους άλλους δύο κάτι καινούργιο εκτός από την remaster γενιά που προφέρουν αυτή την στιγμή. Οπότε έπεσες μέσα με το παραπάνω σχόλιο σου. [quote]"εκτός και αν πιστεύεις οτι η γενιά αυτή έχει να προσφέρει οτι και η προηγούμενη όποτε πάω πάσο και περαστικά Χαχαχαχα"[/quote]
      • Filippos Zochios
        26 Μαΐου 2015 at 12:55 Reply
        Το συγκεκριμένο είδος πάει προς εξαφάνιση δύστυχος .... Ειναι όμως σαν να μου λες οτι στους τυφλούς ο μονόφθαλμος κυριαρχεί .. Προς το παρών δεν έχει βγει Japan action game θα βγει όμως στο μέλλον από Microsoft μαζί με platinum Kai sony έχει God of war Kai hellblade oxi Japan action αλλά action . "Μηδένα προ του τέλους μακάριζε"
        • Filippos Zochios
          26 Μαΐου 2015 at 13:33 Reply
          Έλεος αλλάζεις και τα post soy τώρα ;; Όπως και να έχει ξεκαθάρισε γιατί μιλάς ...μιλάς για action games η μιλάς για games Kai γραφικά γενικά ?
          • AkiraGr
            26 Μαΐου 2015 at 13:42
            Διάβασε τι γράφω αργά προσεκτικά και όπως βλέπεις δεν υπάρχει αλλαγή του ποστ. Δεν έχει νόημα αν έχεις μπει απλά για προκαλέσεις. Οπότε μην το συνεχίζεις.
          • Filippos Zochios
            26 Μαΐου 2015 at 13:53
            Δεν προκαλώ λέω την άποψη μου καλό ειναι σε ένα site να υπάρχει και η άποψη ενός αναγνώστη .. Δεν έχει νόημα να διαβάζεις μόνο τον συντάκτη και να σου λένε όλοι μπράβω καταντάει βαρετό !!
  • MasterV
    3 Ιουνίου 2015 at 12:46 Reply
    Καταπληκτικό review, πρέπει να είναι το πρώτο που διαβάζω για το συγκεκριμένο παιχνίδι που μου έδωσε να καταλάβω ακριβώς τι συμβαίνει με το παιχνίδι, παρ'όλο που δεν το έχω παίξει ποτέ.
  • JimLink
    6 Ιουνίου 2015 at 18:38 Reply
    Πολύ καλό review Άγγελε, αλλά έκανες γαργάρα τον κακό χειρισμό του port, το άκυρο lip sync του voice acting και το προβληματικό σύστημα αποθήκευσης. Το παιχνίδι σου λέει ότι σώνει και δεν κάνει save! :P lol. Για να σοβαρευτούμε τώρα λίγο, το μόνο πρόβλημα που είχα ήταν τα quick time events. Όταν τέλειωσα και τα δύο Bayonetta και μετά επέστρεψα στο πρώτο για να βελτιώσω τα σκορ μου, δεν υπήρχε πίστα που να είχε QTE και δεν χρειάστηκε να την παίξω τουλάχιστον δύο φορές. Είναι δύσκολο να θυμάσαι μετά από καιρό, πότε και σε ποια cutscenes θα πεταχτεί ένα QTE, με αποτέλεσμα ένα continue να σου χαλάσει όλη την προσπάθεια και να πρέπει να κάνεις πάλι restart. Το πρώτο το θεωρώ πιο δύσκολο παιχνίδι και με καλύτερη ιστορία/πλοκή σε σχέση με το δεύτερο. Σε όλα τα υπόλοιπα ευτυχώς τo sequel το ξεπερνά με αποκορύφωμα την προσθήκη του Tag Climax. Περιμένουμε και το επόμενο review :)
    • AkiraGr
      7 Ιουνίου 2015 at 02:11 Reply
      Έχεις δίκιο σκέφτομαι να βάλω στα Review μου μια δεύτερη γνώμη από έναν κυνηγημένο για να κρατάει τις ισορροπίες στις ασχετοσύνες που γράφω. Ειδικά στο lip sync, εκεί το παιχνίδι φαίνεται σαν κινέζική ταινία του Chucky Chan ντουμπλαρισμένη στα Αγγλικά από Κινέζους δασκάλους του lower από το Hong Kong. /σ χαχαχαχαχα

Αφήστε ένα σχόλιο:

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει τα ανεπιθύμητα σχόλια. Μάθετε πώς υφίστανται επεξεργασία τα δεδομένα των σχολίων σας.

NintendoNext Cast #25 | Switch Remaster/Remake Wishlist & Exclusives Switch Wishlist

Ένα Like στο Facebook μας βοηθάει:

Facebook Pagelike Widget

Ελληνική Κοινότητα Nintendo στο Discord:

Ποιος είναι συνδεδεμένος

Εικόνα προφίλ του/της AkiraGr

Πρόσφατα ενεργά μέλη

Εικόνα προφίλ του/της AkiraGr
Εικόνα προφίλ του/της Arceus922
Εικόνα προφίλ του/της MasterV
Εικόνα προφίλ του/της Jace
Εικόνα προφίλ του/της Paterlazy
Εικόνα προφίλ του/της sp9rK
Εικόνα προφίλ του/της ShadowRush
Εικόνα προφίλ του/της Jesteros
Εικόνα προφίλ του/της SM
Εικόνα προφίλ του/της Mike_Tsak
Εικόνα προφίλ του/της kamen
Εικόνα προφίλ του/της mariapesm
Εικόνα προφίλ του/της Gold Luigi
Εικόνα προφίλ του/της nK
Εικόνα προφίλ του/της SpyrosRai
Εικόνα προφίλ του/της GR☆DRACULA
Εικόνα προφίλ του/της Mimakos
Εικόνα προφίλ του/της V3rsed
Εικόνα προφίλ του/της Mr. Boring
Εικόνα προφίλ του/της Teck

Αρχείο Nintendo Next

Ιούνιος 2021
ΔΤΤΠΠΣΚ
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930