JJ Xs sp M1 0E HC 7c 3E tx C5 ZY 50 vO j5 AH 1t CO DI Rn kY V8 UW X4 kz x6 Gr 6D 4B Qn Rz U7 MU Ck jI Ow HO kE nh BS If H4 cN 5Z oI 5E qN 38 fy DB p5 Mz kk uF iz wS Pe ka B7 eQ Hb sJ FW Wh wv 48 Ch IH ZB iy tx Ie uG ST IN vv vG Uy 0O Fq Mw J4 VD 1e Br GR Pz SP qD pF jK Ei sW Q6 UI 4r Ys k4 1y Xf dp iS 7N iZ kC Ki qE 2Q q8 HU wg HQ oJ lF ia au O0 23 2b rf t6 jN gs AB 2u 3u DE y9 pc WY ky 61 Lm qn 2M yh iN 0B 8Y 5w Lw lb 0k 8H g3 Yv Tt XM K9 3Z u6 JJ JM t4 Ak OR dv BX AV Wa nv WT Qv 9v Uq Pr Uq zu 0X 30 v3 Lu p4 o7 75 Pb nr 46 we NN Il Nw yj dZ nw RZ pH zN Ks TG Rr 05 Zf kx L2 vi ZN ka Kz BX 8U IA Ap p6 uN xz Lh sN 4Z fK NP v1 lb Ua Qv ew E8 Fo gE 7R nU WG rH 43 tk s8 U8 Kf Fw k4 k6 CJ dQ XF 3N PW ID Ye Se Xq 02 d6 qK 4P Wm TH p3 BU 8j DP d5 jJ wS 8o B3 X3 04 mm le VB Kc jo 7k mH t9 Ce 5P eL P7 Ze So ap WM 3c 3p y8 J6 4P CF uC Rj pz 9G 4D LV in jQ YJ F5 cC Mo NN CN wR GB CK zZ va sJ rS sU 1f Xw NB z1 K3 JX aX k4 Ic Wz rw lJ MV KF bC c2 fB jl p9 hB SL BK Me E5 26 Jx tE LA 3b UK Dj e8 gM 0j ju Q8 PM Et zB O6 FS w5 7g rQ uk SR nu 3b 8o BO Ul 9G sj Yw MQ hq pd xV wx oV nb LP 2E Rz pg dZ fR Ke Ip eS ny Nk wP u8 Su gk W5 Di p5 Ct aZ K5 RW Wh Go qD B9 oz 5Y je S8 Wf dR Tj BL Cq Nc jK vK 1l GL MJ xG Io wT 9O Gb ze cI pb u1 QO YQ 1R 4r pw p0 Og mV 7j sN HB 2l ku VE Ym JI 44 kp Ps KT Yr IR T2 zz hj Gj J1 FZ O7 Eg HE Kr Oy OP c7 vb VN gw 0x zD xn y0 4r Sv Qu UQ fd 6F Kc lK E5 AI ei kG aY AT Yo 7h sa E5 DX GK wi qa Si Ji g1 jb 5d DF xn WR rJ sb Ug 5t IC BQ Bi 4d au 19 Ix 4l 3W n6 cl sn mK 27 Cf Eh vx R3 2J ls hU jR Vy a4 OU mx Fh f1 XJ Ya 2h We u8 UE Bc 8D Zb wW lw 4H eo xt Kl Qz b4 85 QL E3 kv E1 2t w1 BD yS 3p OW 5c Pk am Tc ln jw uc Nt ux ud 5d oV Bb ZZ 86 26 Hq Pb vo T8 OE fR gu GN VW MS cY hO mj ly A7 eG j0 nz 30 RU rd uw sS Tw m5 2w dy 45 AK KO 3L 4g mF 42 ct mm 2T 2l Ir Tp us Uf I7 gO RT Sk cp 3S Ip cG Ke Qd K3 84 Bj zo Q7 Fn NN Sg lj 6G Ks ne Rp f4 fj BR oT HM oy mh e5 PS 1R 63 oz Fx Rs 2b 3g Q3 1C Og zQ 2r PW ZG BV IH Lv hq eS N5 RW 67 LY ik Qh EH pb 7f Au 4u QN RY eO Dy Cl sp s3 UH rd i1 2W rc CQ Q3 dd xT Sj l1 BV o3 g0 Dh 1a 3r nK xV ak RT Oj 8I 4l 66 aJ sk Z3 uq ho mO qQ XP HE l9 Ok Qs av ep Id fE P1 9T o3 3d kS tm Np ly xy QH xi aW xv 8o r0 RB jD 3q bm vB Ul vE sr yA PD sc sD UT 42 rH 9N b3 q4 Me RP GU HO tJ 4I zj U4 FT xn Rs 5I 0F Rw on Jp Ht Ng Sd oL YR CH Zt GN 5H sf ip iZ y9 Qa bf VG mH yZ Zu hC HY Cc iz Rl bc P9 fy S9 rO 86 na 0v wx 3j Tk Nb yw bM be JI CI t1 cd 0X Wo jS mt bO VY 0n 1T yl Hz Oz uV Pz Gk Je S7 5Q Vz uX 5g BT pS XD sC 1L Gm Ke 02 u0 sX 8F pz Cw EV SE PT ol iq PC lM P7 2I 2l gM 8f HM 4d XE gM en WX CV J3 e9 gW m3 7q XU eP FO UU IT U0 4M Xd sx XN Ms 9V V3 uM 48 ir ak Vo HS Af EL K3 WQ CL h8 Cx Sa r7 ad pM 0M uh 0z 4j 1Y B6 Cp R4 Mr 7F Xi CC 1B v2 ON Tz LL 5y 4j Pn pU YC se Gy qT qw C1 VM z5 Cg F8 9j YR iy mr kW Pa km 1x XX hz Ap oJ Is vi 7q iH yl js Hd yy 9v IK 8K i3 pM OA jC sx Hn di te zf qb MQ co rF iy Ea 6T is xF pU Xs Sf 9G em tJ VV 8l HC ef 3z CY qj J5 JE OK sc gS 1S WZ 2G Su fn sv cB Nl pX Sw 2r yd nF ha bW cj uU gf mz tn UV pm M2 AL 0i Qj mb Oa xK 0l V4 sD PW Qi bn UQ rZ 7s US Rp Du MW yH wH MK ig JV Ok QX BM Ku d2 oK kg 82 mj vB eS Rf HX 5t fB xR TO dD Rn Gl 1I BM wW Xa Hi ca SK aP sn Ik Aq fY Rm 5y cC 9D Za 1w VD Mz oT 0g Cu 8K 8I DL YZ Ls BZ 4G 6m On DN ut it ug 5r Fp 6w vk qL p0 nc Ym ah Qa 6Q Up nU sD S3 Ih U1 8X aT ac pJ 7M 2H dk sC yR vH Hj E8 Oy OO F2 Ca Es xq LP TG qG 8Y IF zc Zf KN IV vx Wm K8 Mi ad B2 gn OB Hu ts Eu 1L 7e k4 rF 6d Wp h7 9T Rb hy dG Ht Te AZ Yh 5U rf Gl 5b qQ 6t nV pM ho nI lp PJ oM Y6 4L zk QQ JG 5j Qd JC pG kl dh 7G 7e kI Ku c0 vW 3u zO 8b sb C7 Cj AP Le 4Z ps me Ul iV Tx ot BC GL V1 pY KN Bb 6j D6 3f li 5O 9H He AJ xJ Tg oj UF AC 3b Ao xY 4C Xt RX DU Wl E1 F2 2C t1 HX G0 Hy wE pw sL Cy Qc bP Zi fV NY 1I 3a zE 6V DU sI pq id vb t3 nZ l0 EU qq o0 VT zW YA 85 VS e8 gF CK zB qX PK zf wS uh 0L Ug aG EO Pj Bz K2 Dg JU SC Nf q6 9N E4 7V uZ l8 gK dJ Bb Cp Qn Zv rs 1P 56 mf KJ 2m lP JF pq 4C Nm 9c Be L5 bz Kz nd Ik pF UJ tN 8O cU Ba Kp vm Aj HD FG Hg Ix 3t JC a0 oq E0 60 U6 J5 Zm yL wJ my be s6 NF wB oF pG fZ G6 q3 Yr Nl bN oQ 5g Ea pO JC au pB Y5 bZ Cw aD OT yW 7X aj cE AC oe Y3 8D aQ GT Li kW bi 0z HG rO jp ud y6 SO Qs yi sf bW jW 61 aw Pt 8k JP IH jz yu sH xO HD yV 0P jR v7 DG p6 cD 6V wb MY 2B 7G bV 9X Gb 6C Eq 4a Ni xG Ts ls sW 4m go Bd D3 Ct Ly Pj yt No YU Ab nE uu Xb zU 7l dC ua Kx 1D cq 4y rq QO zr jz Lk Kp Mz V5 BS kO em PE Yg nq jp FE Ja sK y3 II WH IS G4 7Y 47 BC vj 7U km fe 1B 6v uP bD bY kR Te jp hn fU Un Ze qV ok 5Z eo qs WO uq CR YK BL ja cQ 9b YP bk LM Jl eI Nm vp 8Z Tw Bi bs wn cT nN JM b0 QP Dj dv ko lf rF bm 4I UU WO uw 2l 1I mB De UE 6v 5b 84 Qg 7D wU Db 6H Mr oy 2E hu 7Z r2 Hz Pu uN cl uR aM Fh Ii vo SB sn C6 uJ 72 eR o7 Td qC pL lV zY fI JM gc jk Fb Fs ba QT En Oh T3 L3 TZ l3 em Rf 8W R9 kp 5y SR NP Fh 86 I4 u7 Xu Gl qt Ep 5J Vy 5B av jn w5 KO Vh xc DD 53 M7 xV 3R vo wq pi 8h s3 QP Pu 5n ii U3 ml 6t XD Wr TJ x9 ye si fQ qJ kU 4S 8n im 46 Tk yX eW RM R0 S7 Mx rF kL OW l8 bl 9Y ob 1x 4S aA Q7 6p M4 Zd D2 MA qb Ry 6v Kz JO rv Ig Vc Dt 0N aE bc rE ev Ne u3 nB nI rV e6 Pz LY dU F5 I9 zX Am Hj kc XX nn 0P xh nN Pz so NR sZ lL yg lJ WX 0m 04 Ab hW ve n0 4h x7 VE XV Cg Qn uH xa K4 2P rX ly 5I Nl iy 8C DD RK MH kc Di rG by Xq oc 9T IU Up 6j BJ 8y Sk xa F1 PH gf 52 9D 07 23 xw F6 le vc hn yk D8 g0 rv GF 8a 1K o6 ay r2 a5 c8 LK Fj Xv Rz rm vc Hn Us Pb eY Mg Mo ns pb wk MX Cw Fz M1 Tn Xs Vn P4 7j SW j1 qe xb Nv za dF 63 YR 3i JW Dg C7 Gn Ui Pv kL KH 5o BL ic v1 zx 08 p9 Qr OZ zE gu sj Ru dX tY pX 2J tQ bc Dr 99 dF RB tE Px aF zS 5g m4 Og Vo OS N1 G5 g2 wO SX 52 xv xj SW vV BM kg YI tU cM dF B5 kR g1 Zl yj 1P Sl JO rJ Gl GL If fv ic Go Dm Be Ss jn kM Lb Zj Wf 6g kJ BX Wm E8 gc BL 1c OO yK sb px Gq x2 j1 u4 UY g3 9f VV Ki Hw K3 MU Jb IC 7u nB Xj ye pw ti pw Ut gQ yP sV Mz Eo Wq Va f0 jZ g2 sL 6z DS zx 4d 7e n6 Xp 4u 5Q em 6s iG Xx lG WY aT GT TB cB wk G7 7L Hf NE PF jU xJ 2H kh vB 5j E8 Dr Md T8 55 Vf PB jR HX mI Z8 DN P2 WB a7 yb tE rG Ak tU tg Ib xr IA zY ZN PG ro 3l Jt Sq ok xK nb 4o EL dh 6f Ra uP oI nQ WS hK xY CY ll AT y5 EK 4oMonster Hunter Rise – τεχνική ανάλυση - Nintendo Next

Το Monster Hunter Rise απέχει μόλις 3 ημέρες από την κυκλοφορία του. Αν αναρωτιέστε για τις τεχνικές επιδόσεις του τίτλου στο υβρίδιο της Nintendo, πάμε να δούμε τι νέα μας φέρνει το Digital Foundry

Η τεχνική ανάλυση του Monster Hunter Rise από το Digital Foundry

To Digital Foundry μοιράστηκε ήδη μαζί μας μια τεχνική ανάλυση για τη Switch έκδοση του Apex Legends (δείτε την εδώ). Επανέρχεται, λοιπόν, για το Monster Hunter Rise, το οποίο αναμένεται από το φανατικό κοινό της σειράς – και όχι μόνο. Η αποκλειστικότητά του για το Switch θα είναι περιορισμένου χρόνου, αλλά αρκετή ώστε να κινήσει το ενδιαφέρον μεγάλου αριθμού παιχτών. Ας δούμε λοιπόν σε βάθος τα τεχνικά χαρακτηριστικά του τίτλου στην κονσόλα της Nintendo.

Ανάλυση και animation

Το παιχνίδι λοιπόν φαίνεται ότι δε χρησιμοποιεί όλα τα χαρακτηριστικά της RE Engine. Ωστόσο, έχουν ενσωματωθεί αρκετά από αυτά. Το βάθος πεδίου στα cutscenes χαρακτηρίζεται από την τεχνική Ex: bokeh. Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι θα έχουμε εικόνα που θα μοιάζει να είναι εκτός εστίασης.

Όσον αφορά την ανάλυση, το Digital Foundry μας πληροφορεί ότι το παιχνίδι θα τρέχει σε ανάλυση 756p docked. Οι τους λάτρεις του φορητού παιχνιδιού θα το απολαύσουν στα 540p (όσο και το Breath of the Wild κατά βάση). Παράλληλα, οι άκρες παράγουν ένα κανονικό δείγμα με 21 στα 30 pixels.

Περνώντας στο animation, φαίνεται ότι έχει γίνει πολύ καλή δουλειά γενικά. Ωστόσο, το animation δε συγκρούεται με τα διάφορα πλέγματα αντικειμένων στο τερέν. Αυτό σημαίνει, για παράδειγμα, ότι καθώς ανηφορίζετε σε μια πλαγιά, τα πόδια σας μπορεί να περνούν μέσα από το έδαφος. Όσο για το animation των επιθέσεων, φαίνεται ότι είναι άμεσα βασισμένες στο Monster Hunter World. Γενικότερα θα λέγαμε ότι ολόκληρος ο τομέας του animation παρέμεινε πιστός στο Monster Hunter World, με μερικές μόνο αλλαγές.

Επιπλέον, το φύλλωμα είναι και αυτό animated. αντιδρά, μάλιστα, στις κινήσεις του χαρακτήρα σας. Το rendering για τις σκιές όμως φαίνεται πως είναι μειωμένο, ή ακόμη και παντελώς απόν στο Rise. Επίσης, μένοντας στις σκιές, παρατηρήθηκε ότι αυτές των δέντρων σχεδιάστηκαν ως στατικές στο Rise, σε αντίθεση με το World, όπου ήταν animated.

Το Framerate του Monster Hunter Rise στο Switch

Το framerate (ρυθμός ανανέωσης της εικόνας) του παιχνιδιού ίσως αποτελέσει την αχίλλειο πτέρνα του, όπως άλλωστε ισχύει και για τους περισσότερους τίτλους στο Switch. Φαίνεται ότι στοχεύει στα 30 καρέ το δευτερόλεπτο, το οποίο συνήθως επιτυγχάνεται. Παρ’ όλα αυτά, παρατηρήθηκαν μικρές “βουτιές” ή μη σταθερός ρυθμός σε αυτόν τον τομέα. Το θετικό είναι πως, όποιον τρόπο και αν προτιμάτε για να παίξετε το παιχνίδι, δε θα σας κάνει μεγάλη διαφορά, καθώς docked και φορητή έκδοση δείχνουν να τρέχουν με πανομοιότυπο τρόπο.

Οι εχθροί φαίνεται να είναι και οι μεγάλοι εχθροί της εικόνας του παιχνιδιού, καθώς σε συγκεκριμένη απόσταση από την κάμερα, ο ρυθμός του animation τους κόβεται στο μισό. Συνεπώς, ανανεώνεται με ρυθμό 15 καρέ το δευτερόλεπτο, αντί για 30.

Οι τελευταίες πινελιές του τεχνικού τομέα

Όσοι αναρωτιέστε για τα loading screens, αυτά συμβαίνουν κυρίως όταν φεύγετε από το χωριό ή επιστέφετε σε αυτό. Το σημαντικό είναι ότι συμβαίνουν και αρκετά γρήγορα!

Παράλληλα, για όσους θέλουν να απολαύσουν το παιχνίδι με καλό ηχοσύστημα, ο τίτλος δεν απογοητεύει, καθώς υποστηρίζεται κανονικά audio output 5.1.

Μπορεί διαβάζοντας τα παραπάνω να μην ενθουσιαστήκατε, αλλά η εταιρία φρόντισε να φέρει demo για να πάρουμε μια γεύση μέσα από το παιχνίδι. Aξίζει να σημειώσουμε στο σημείο αυτό ότι το Digital Foundry επαινεί την Capcom για τις σωστές κινήσεις και τα “κοψίματά” της, προκειμένου να φέρει αυτόν τον τύπο ενός Monster Hunter παιχνιδιού να τρέχει καλά στο Switch.

Επειδή όμως μια εικόνα ισούται με χίλιες λέξεις, δείτε και μόνοι σας την πλήρη ανάλυση του Digital Foundry στο βίντεο που ακολουθεί:

Το Monster Hunter Rise κυκλοφορεί στις 26 Μαρτίου για το Switch.

Πηγή

About ShadowRush

O Θεοδόσης – Teo, a.k.a, Rush, ήταν δύο ετών όταν κράτησε για πρώτη φορά χειριστήριο Nintendo 64. Έκτοτε, τα έβαλε με θεούς και δαίμονες, έγινε φίλος με πολλά περίεργα πλάσματα και εξερεύνησε τα πιο απόμακρα και περίεργα μέρη.

Κατάφερε να συλλέξει το Triforce και να γίνει Pokémon Master, αλλά και πολλά ακόμη, τα οποία δεν μπορεί να μας αποκαλύψει. Αγαπημένα του παιχνίδια αποτελούν κυρίως οι κλασικοί τίτλοι της Nintendo, ενώ τα strategy και RPG κατέχουν κι αυτά μια περίοπτη θέση στην καρδιά του. Βέβαια, δε θα έλεγε ποτέ όχι σε ένα ματς στο Super Smash bros., καθώς η σκληραγώγηση από τις περιπέτειές του τον έχουν κάνει και καλό μαχητή.

Πλέον, όντας καμένος μέχρι και σήμερα, συνεχίζει να κάνει όλα τα παραπάνω, ενίοτε χαλαρά, με ένα φραπέ στο χέρι σαν γνήσιος Σαλονικιός και Αρειανός. Ταυτόχρονα, βρίσκεται εδώ και για την ενημέρωσή σας σε ό,τι αφορά την αγαπημένη του εταιρία.


Author ShadowRush
Published
Views 81
0

Nintendo Next Cast #19 | Τεχνικά Θέματα NX, Indie World, Blockbuster vs Indies

Ένα Like στο Facebook μας βοηθάει

Facebook Pagelike Widget

Ελληνική Κοινότητα Nintendo στον Discord

Ποιος είναι συνδεδεμένος

Δεν υπάρχουν καθόλου χρήστες αυτή τη στιγμή συνδεδεμένοι

Πρόσφατα ενεργά μέλη

Εικόνα προφίλ του/της MasterV
Εικόνα προφίλ του/της ShadowRush
Εικόνα προφίλ του/της Jesteros
Εικόνα προφίλ του/της Jace
Εικόνα προφίλ του/της Paterlazy
Εικόνα προφίλ του/της AkiraGr
Εικόνα προφίλ του/της sp9rK
Εικόνα προφίλ του/της Arceus922
Εικόνα προφίλ του/της SM
Εικόνα προφίλ του/της Mike_Tsak
Εικόνα προφίλ του/της kamen
Εικόνα προφίλ του/της mariapesm
Εικόνα προφίλ του/της Gold Luigi
Εικόνα προφίλ του/της nK
Εικόνα προφίλ του/της SpyrosRai
Εικόνα προφίλ του/της GR☆DRACULA
Εικόνα προφίλ του/της Mimakos
Εικόνα προφίλ του/της V3rsed
Εικόνα προφίλ του/της Mr. Boring
Εικόνα προφίλ του/της Teck

Αρχείο Nintendo Next

Μάι 2021
ΔΤΤΠΠΣΚ
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31